52ssss(魔兽世界怀旧服:写一个暗毁ss打yld的心得吧)

作者:NGA-pykkk

写在前面,纯粹是因为最近打yld觉得时间轴和仇恨有点心得,正好身边有个朋友起了个ss小号到时候也要写给他一些boss细节,个人觉得本帖仅限于非常普通的团队(T仇恨比较弱,整体战斗时间比较长,这也是写这个帖子的最重要的前提,非常普通的团队!!)ss输出打得比较平庸的中层玩家看,有些细节个人感觉对中间段的玩家应该还是挺有帮助,但是ss输出的理论基础还是多看精华帖不要被本帖子误导(比如暗毁ss理论输出循环是没有腐蚀术之类的)

装备:就以2T4的P2毕业小号,没有4T6和骨头狗仗为例来对应仇恨压力吧,SP是银月夸眼。

P1:这个阶段野团的zst仇恨不够ss们打的话,建议可以要小队sm插宁静,本人自己大号几乎毕业了起手是肯定要宁静,同时也玩仅仅P2毕业的小号,要不要宁静还是自己根据副本前面boss对zst的了解判断。

时间轴的话,我喜欢起手开boss就上厄运,不等开sp和毁灭的时候上,因为这时候t仇恨很弱也没太多事干(太早打暗影箭暴击了停手得不偿失),先上个厄运再献祭腐蚀术素质三连,后续正常输出时也等于也省了一个上厄运的gcd,其次也是为了让厄运早点进cd,等第二个厄运(普通团P1是肯定能上2次厄运的,第二个厄运哪怕boss上天也有伤害,只管上)。

上完到转P2的时候,比较理想的情况就是见到两个小火人厄运cd也转好了(具体后面会讲),P1其他要注意的是前期仇恨肯定紧张,我会经常打献祭和腐蚀术缓解仇恨,这也是为了给自己换取输出空间,再加上穿插一些换蓝来缓解仇恨,换蓝有个小细节我喜欢看暗影易伤buff,一般是打出去暗影箭之后无缝按一下换蓝,有1.5秒gcd反映时间。

如果看到自己没暴击包括这时候团队暗影易伤buff又正好是0层我会接着继续换两口三口甚至把蓝换满(这时我心里想只要我不打团队就不会有易伤,我换蓝就不会错过易伤buff,是不是有点毒瘤)等zst仇恨上得差不多了,开爆发打一波输出。

至于吃大蓝还是毁灭都行吧,我觉得各有各的好,因为普通野团不适用一管蓝打完进P2疯狂换血这样的细节,P1是有挺多时候要缓和仇恨需要换蓝的,所以我觉得吃哪个都行。然后在爆发一波仇恨吃紧的时候在P1把碎裂用掉,因为普通团战斗时间长到P3P4肯定能白嫖一个碎裂回来。

然后经历一段舒适期准备进P2了。进P2站位的时候记得换满蓝并给自己绷带。

P2:我们是先打熊拉的火人。前面讲了因为厄运节奏上得比较早,我们比较理想的状态是进P2见到火人时我们手里的厄运和sp还有药水cd都好了。

因此P2的起手式也算是个细节,我一般是先对熊拉的怪上一个痛苦诅咒和腐蚀术,再转过来对fq的怪上一个腐蚀术再开sp和毁灭对fq的怪上一个厄运,然后转身开始打熊拉的火人怪。

这样的话起手给了T缓和仇恨的时间同时也把我该做的事做好了,这里有一丝赌的成分是有没有必要起手直接给fq怪上厄运,再去上其他dot,因为有几次都是P2结束的时候我的第二个厄运(很多人就是因为P1厄运上慢了导致进P2cd没转好导致P2没法炸出两个厄运)差那么一两秒没炸出来。

这一点需要自己对团队判断,还是比较关键的。所以还有一点就是在打熊T拉的火人的时候一定要注意fq怪的厄运跳完了立马补,如果补的时候发现熊T的火人还没打死,那么恭喜P2炸出两个厄运稳了,因为整场的细节厄运诅咒算是一条时间线了,虽然看起来像是卡cd就丢,但实际上很多普通玩家打yld厄运都丢得不好。

后面P2正常输出手法就没什么好讲的了,关于sm的图腾我个人感觉大号插宁静效果会好一些的,小号应该能扣出仇恨空间就不需要宁静了。P2注意在输出的同时自己找合适的时间换血,比如队伍满血时就抓紧换一口或者yld点眼棱时,因为P2输出蓝量缺口很大,在合适的时间提前把蓝量补高也算是一种未雨绸缪了。别到时候没蓝了又只有半血不敢换就很尴尬。

P3:普通团采用sst打法,进P3比较重要的一点是一定记得boss下地站起来立马就上厄运,因为一分钟后boss会变恶魔清一次仇恨,boss落地就上厄运能赶在清仇恨之前炸出来。

我一般也是老习惯,厄运献祭腐蚀术素质三连再打两个暗影箭,这时候掉了部分蓝了,就可以利用换蓝的cd往前面走位,找到理想的位置开始正常输出了。进入转恶魔阶段前也通过边换蓝边走位找到合适的位置为下一阶段做准备,这个位置一定要靠前,理由后面讲。

P4:恶魔阶段因为转阶段sst初始建立仇恨往往都在10k以内,这时候打暗影箭有那么一点风险所以别忘了继续上献祭和腐蚀术,并且记得转阶段后别忘了补厄运诅咒,可以稍微缓几秒补,这样后续丢的厄运诅咒基本都能错开转阶段清仇恨的尴尬,之后的厄运诅咒也差不多是卡cd就丢了,因为也很难判断什么时候厄运能炸在T带到陷阱上的时间,所以干脆就佛系点,直到判断最后一次厄运在boss倒地前炸不出来之后开始上痛苦诅咒。

其次就是前面提到的P4站位要靠前离boss近一点,是为了方便四个暗影魔出来时我们第一时间能丢出两个种子(种子施法距离短)让种子第一时间炸到四个暗影魔,同时我们自己站得近弹道也近,能第一时间打到我们丢种子的那个暗影魔让种子炸出来(有法师帮忙减速,其他人第一时间也是优先集火种子,这里种子打伤害还是不难)

P4以后的事:开sp和毁灭的节奏就不过多细说了,但是记得boss 30%血转阶段前一定不要吝啬想着省sp留到P5易伤再开,转阶段有30多秒可以让你sp白嫖转cd,一般进P5还能开一次rush,当然最理想是那次机会正好能碰上boss陷阱易伤的时候。并且前面提到的P1用掉碎裂 P4P5白嫖回来的碎裂机会也留给最后rush阶段以防万一。

基本上这样一场打下来,dps应该至少是把自己该做的事都做到了的,我这周打了两个ss号(包括小号)都能拉开第二名的ss 20w伤害,就普通团不厉害也不是特别菜那种玩家吧。因为扣得还算细不是无脑111就还是挺快乐的,所以觉得还是可以分享一下心得。

怀旧服本身内容也不多,能玩得好的玩家很多,但同样中层水平的娱乐玩家也多,看ss区分享boss细节的帖子说实话占比还是挺少的,就希望能给中层水平的玩家提供一点帮助吧。而且我个人P2才开始玩ss,之前玩的fs。

总觉得玩ss的体验就是,对面对普通团复杂的环境下来想办法仿佛更快乐,操作的空间也更大。fs相对而言要舒适一些,但是也少了这部分走位填充、时间轴和与仇恨作对的快乐。如果有什么理论漏洞的欢迎指出,我偷偷学习,应该也没精力回复讨论了,还是发个这周打的图吧,就纯当娱乐了。